EsportHub
  • Home
  • Over ons
    • Onze visie
    • Onze missie
  • Blogs
    • Call of Duty
    • EA FC 25
    • Minecraft
    • Rocket League
    • Gaming accessoires
  • Discord
  • Contact
    • Instagram
    • Facebook

Call of Duty: Alles over deze iconische shooter

Geschreven door

Maurice Unitli

in

Call of Duty

De Legende van Call of Duty

Call of Duty is een van de meest iconische en invloedrijke gamefranchises ter wereld. Sinds de release van de eerste game in 2003 heeft de serie zich ontwikkeld tot een gigantisch entertainmentfenomeen, met miljoenen spelers wereldwijd. De franchise staat bekend om zijn intense actie, realistische oorlogsvoering en gevarieerde spelmodi, of je nu een casual speler bent die na werk even een paar potjes knalt of een e-sporter die elke kogel nauwkeurig afweegt—Call of Duty heeft voor iedereen wat.

Wat maakt deze serie zo legendarisch? Hoe is het uitgegroeid tot de blockbuster-franchise die het nu is? In deze blog duiken we in de epische geschiedenis van Call of Duty, de verschillende speltypen en de gigantische impact die het  heeft gheeft gehad op de gaming-industrie én de popcultuur.

De oorsprong van Call of Duty

De eerste Call of Duty werd ontwikkeld door Infinity Ward en uitgebracht in 2003. De game speelde zich af tijdens de Tweede Wereldoorlog en bood een meeslepende en filmische ervaring waarin spelers vochten als soldaten van verschillende geallieerde landen, waaronder de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk en de Sovjet-Unie.

Wat Call of Duty onderscheidde van andere first-person shooters uit die tijd, zoals Medal of Honor, was de nadruk op realisme en samenwerking. In plaats van een eenzame supersoldaat te spelen, werkten spelers samen met computergestuurde teamgenoten om missies te voltooien. Dit zorgde voor een dynamische en authentieke oorlogservaring, wat bijdroeg aan het succes van de game en de start van een van de grootste franchises in de gaminggeschiedenis.

De evolutie van de franchise

In de begindagen stond Call of Duty volledig in het teken van de Tweede Wereldoorlog, maar na een paar succesvolle delen besloot ontwikkelaar Infinity Ward het roer radicaal om te gooien.

Enter Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), de game die de franchise voorgoed veranderde. Plots zaten we niet meer in 1944, maar in moderne oorlogsvoering met high-tech wapens, tactische missies en een verhaal dat verdacht veel weghad van echte geopolitieke conflicten.

Na het succes van Modern Warfare begon de serie te experimenteren met verschillende tijdperken. Games zoals Black Ops II (2012) introduceerden futuristische technologieën en alternatieve tijdlijnen, terwijl WWII (2017) terugkeerde naar de klassieke setting van de Tweede Wereldoorlog. Recentere titels, zoals Modern Warfare (2019) en Warzone, legden de nadruk op realisme, grootschalige gevechten en live-service updates om de spelersbasis langdurig betrokken te houden.

Met de komst van jaarlijkse releases en wisselende ontwikkelstudio’s, zoals Treyarch en Sledgehammer Games, blijft Call of Duty zich aanpassen aan trends in de gamingindustrie. De franchise experimenteert met cross-play-functionaliteiten, free-to-play-modellen en geïntegreerde multiplayer-ervaringen, waardoor het relevant blijft in een steeds veranderend landschap.

Tot op heden zijn er meer dan 20 hoofdgames uitgebracht binnen de Call of Duty-franchise, elk met hun eigen unieke setting en gameplay-mechanieken. Hieronder vind je een overzicht van alle titels per jaar:

Alle Call of Duty-games op een rij

  • 2003 – Call of Duty
  • 2004 – Call of Duty: United Offensive (uitbreiding)
  • 2004 – Call of Duty: Finest Hour
  • 2005 – Call of Duty 2
  • 2005 – Call of Duty 2: Big Red One
  • 2006 – Call of Duty 3
  • 2007 – Call of Duty 4: Modern Warfare
  • 2008 – Call of Duty: World at War
  • 2009 – Call of Duty: Modern Warfare 2
  • 2009 – Call of Duty: Classic (remake)
  • 2010 – Call of Duty: Black Ops
  • 2011 – Call of Duty: Modern Warfare 3
  • 2012 – Call of Duty: Black Ops II
  • 2013 – Call of Duty: Ghosts
  • 2014 – Call of Duty: Advanced Warfare
  • 2015 – Call of Duty: Black Ops III
  • 2016 – Call of Duty: Infinite Warfare
  • 2016 – Call of Duty: Modern Warfare Remastered
  • 2017 – Call of Duty: WWII
  • 2018 – Call of Duty: Black Ops 4
  • 2019 – Call of Duty: Modern Warfare
  • 2020 – Call of Duty: Black Ops Cold War
  • 2021 – Call of Duty: Vanguard
  • 2022 – Call of Duty: Modern Warfare II
  • 2023 – Call of Duty: Modern Warfare III
  • 2024 – Call of Duty: Black Ops 6

De verschillende speltypen binnen Call of Duty

Multiplayer: Het kloppend hart van CoD

Als je ooit geschreeuwd hebt tegen je scherm omdat iemand met een shotgun om een hoekje stond te campen, dan weet je hoe intens de Call of Duty multiplayer kan zijn. Spelers nemen het tegen elkaar op in razendsnelle matches in klassiekers zoals Team Deathmatch, Domination en Search & Destroy.

Wat maakt het zo verslavend?

  • Aanpasbare loadouts: Mix en match je wapens, perks en killstreaks om je eigen speelstijl te perfectioneren.
  • Seizoensgebonden content & battle passes: Er is altijd wel iets nieuws te ontgrendelen of een skin waarmee je eruitziet als een wandelende kerstboom.
  • Cross-play: Speel tegen vrienden (of vijanden) op verschillende platforms en laat zien wie de echte baas is.

Singleplayer-campagnes: Spektakel op z’n best

Call of Duty staat bekend om z’n blockbuster-waardige singleplayer ervaringen. Denk aan filmische actie, explosies waar Michael Bay jaloers op zou zijn en plotwendingen die je mond laten openvallen. Van historische veldslagen tot futuristische oorlogen, elk deel neemt je mee op een intense reis vol adrenaline, stealth-missies en emotionele momenten.

Toch is er één zwart schaap in de familie: Black Ops 4 (2018). Geen traditionele campagne, alleen pure multiplayer-actie. Dit was een gedurfde keuze, en hoewel fans het misten, wist de game toch te scoren met z’n andere modi.

Gemiddeld duurt een Call of Duty-campagne zo’n 6 tot 10 uur, afhankelijk van hoe vaak je blijft hangen om de actie te bewonderen of per ongeluk een granaat in je eigen schuilplaats gooit.

Arcade shooters & experimenten

Niet alle Call of Duty-games blijven trouw aan de first-person shooter-formule. Er waren ook verrassende uitstapjes:

  • Call of Duty: Zombies (2011) – Een mobiele top-down arcadeshooter.
  • Call of Duty: Strike Team (2013) – Een mix tussen FPS en strategische gevechten.
  • Call of Duty: Heroes (2014) – Een mobiele game die verdacht veel leek op Clash of Clans.

Zombies-modus: Chaos, co-op en creepy easter eggs

Wat begon als een verborgen extraatje in World at War (2008), groeide uit tot een van de populairste modi in de franchise. Samen met je team vecht je tegen eindeloze hordes zombies terwijl je mysterieuze easter eggs ontrafelt en probeert te overleven in gestoorde maps vol valstrikken.

Maar niet elke Call of Duty kreeg de zombiebehandeling. Enkele titels bleven namelijk zitten zonder zombies:

  • Modern Warfare (2007, 2019, 2022, 2023) – Te realistisch voor ondoden.
  • Ghosts (2013) – Maar wel de “Extinction”-modus met aliens!
  • Advanced Warfare (2014) – Zombies kwam hier pas later als DLC.
  • Modern Warfare Remastered (2016) – Pure nostalgie zonder de creepy toevoegingen.
  • Warzone (2020-heden) – Hoewel er tijdelijke zombie-events zijn geweest.

Warzone: Battle Royale met een CoD-sausje

In 2020 werd de Call of Duty-wereld op z’n kop gezet met Warzone, een battle royale waarin actie en strategie hand in hand gaan. Hier telt maar één ding: overleven.

Wat maakt Warzone uniek?

  • De Gulag: Een 1v1-duel om terug in de match te komen. Geen tweede kans? Dan ben je af.
  • Loadout Drops: Geen gedoe met random wapens – pak gewoon je vertrouwde loadout.
  • Contracten: Mini-missies in de game die extra cash en voordelen opleveren.

Elke map bracht eigen twists, van de iconische straten van Verdansk tot de tropische chaos van Caldera en de compacte gevechten op Rebirth Island. Warzone blijft zich vernieuwen en met elke update wordt het slagveld weer opgeschud.

Door de jaren heen zijn er flink wat maps gekomen (en ook weer verdwenen). Hier is een overzicht van de slagvelden waarop je hebt kunnen strijden:

MapBeschikbaar van/tot
VerdanskMaart 2020 – April 2021
Rebirth IslandDec 2020 – Nov 2022 / Apr 2024 – heden
Verdansk ’84April 2021 – Dec 2021
CalderaDec 2021 – Sep 2023
Fortune’s KeepJun 2022 – Nov 2022 / Feb 2024 – Nov 2024
Al MazrahNov 2022 – Dec 2023
Ashika IslandFeb 2023 – Mei 2024
VondelJun 2023 – Nov 2024
UrzikstanDec 2023 – heden
Area 99Nov 2024 – heden

Ontwikkelaars en hun invloed

Call of Duty is het product van verschillende ontwikkelstudio’s, elk met hun eigen unieke benadering van de franchise. De drie belangrijkste studio’s die aan de serie werken zijn Infinity Ward, Treyarch en Sledgehammer Games, en hun invloeden zijn duidelijk merkbaar in de stijl en gameplay van de games.

  • Infinity Ward was verantwoordelijk voor de oorspronkelijke Call of Duty-titel en speelde een cruciale rol in de overgang naar de modernere settings van Call of Duty 4: Modern Warfare. Hun focus ligt vaak op filmische campagnes, realistische oorlogsvoering en innovatieve multiplayer-modi. Infinity Ward is vaak de studio die nieuwe technologieën en functies introduceert die de rest van de franchise inspireert.
  • Treyarch, bekend van de Black Ops-serie, staat bekend om het bieden van diepere, meer verhalende ervaring, met een sterkere nadruk op de Zombies-modus en een meer arcade-achtige multiplayer-ervaring. Treyarch’s games hebben vaak een meer onconventionele benadering van de gameplay, met complexe verhalen, alternatieve tijdslijnen en, zoals eerder vermeld, de zeer populaire Zombies-modus.
  • Sledgehammer Games heeft ook zijn stempel gedrukt op de franchise, met titels zoals Advanced Warfare en WWII. Ze experimenteren meer met futuristische technologie en innovaties in de gameplay, maar hebben ook een sterke nadruk gelegd op de klassieke oorlogsinstellingen, zoals gezien in hun werk aan Call of Duty: WWII.

De variatie tussen de studio’s betekent dat geen twee Call of Duty-games exact hetzelfde aanvoelen, zelfs als ze dezelfde basismechanica delen. Dit zorgt ervoor dat spelers telkens iets nieuws kunnen verwachten bij elke release.

Call of Duty als cultureel fenomeen

Call of Duty is veel meer geworden dan alleen een videogame; het is een wereldwijd cultureel fenomeen. De invloed van de franchise strekt zich uit tot in de e-sports, popcultuur en zelfs controverses rondom geweld en ethiek.

  • De rol van de franchise binnen e-sports
    E-sports zijn een integraal onderdeel geworden van het Call of Duty-universum. Sinds de oprichting van de Call of Duty League in 2020 heeft de franchise een prominente plek verworven in de competitieve gaming-scene. Professionele toernooien worden wereldwijd uitgezonden, en de franchise heeft geholpen om gaming als sport te normaliseren, waarbij miljoenen fans en spelers betrokken zijn. Het geavanceerde toernooiformaat en de constante updates hebben Call of Duty als e-sport nieuw leven ingeblazen, met duizenden spelers die strijden voor prijzen en roem.
  • Invloed op popcultuur en media
    Call of Duty heeft niet alleen de wereld van gaming beïnvloed, maar ook bredere popcultuur. De franchise heeft talloze films, boeken, merchandise en zelfs speelgoed geïnspireerd. Films zoals American Sniper en Battle Los Angeles vertonen gelijkenissen met de intense, militaire actie die in Call of Duty wordt gepresenteerd, en zijn vaak gekoppeld aan de game zelf. Merchandise, van kleding tot replica-wapens, is ook een belangrijk onderdeel van de Call of Duty-ervaring geworden. Deze cross-media expansie helpt de franchise zijn populaire status te behouden en de culturele relevantie te vergroten.
  • Controverses en kritiek
    Zoals veel gewelddadige videogames, heeft Call of Duty te maken gehad met controverses rondom zijn representatie van oorlogsgeweld. De realistische en vaak grafische weergave van gevechten, inclusief geweld tegen burgers en marteling, heeft vragen opgeroepen over de ethiek van de game. De PEGI 18-classificatie is een duidelijke indicatie van de gewelddadige inhoud, maar dit heeft de aantrekkingskracht voor volwassen spelers niet verminderd. Desondanks blijft de serie onderwerp van discussie, vooral als het gaat om de invloed die het kan hebben op jonge gamers en hoe oorlog wordt gepresenteerd in de media. De franchise heeft zich vaak verdedigd door te wijzen op de nadruk op volwassen thema’s, maar de voortdurende ethische discussie blijft bestaan.

Call of Duty: De Legende Gaat Door

Na twintig jaar vol explosieve actie, strategische meesterzetten en iconische multiplayer-gevechten is Call of Duty nog altijd dé toonaangevende shooterfranchise. De serie blijft vernieuwen met frisse updates, creatieve spelmodi en een onstuitbare drang naar spektakel.

Van intense singleplayer-missies tot chaos in de multiplayer en hordes Zombies die nooit ophouden met komen—de reeks weet spelers telkens weer vast te houden. Met de opkomst van cross-play, de groei van e-sports en nieuwe tijdperken om te verkennen, blijft Call of Duty zichzelf opnieuw uitvinden. Eén ding is zeker: deze franchise is nog lang niet klaar met domineren.

En jij, wat denk jij? Wat mogen we volgens jou nog verwachten van Call of Duty in de toekomst? Meer spectaculaire missies, nieuwe werelden om te verkennen, of een compleet nieuwe manier van spelen? Laat het ons weten! Lees hier meer over COD.

Table of Contents

  • De Legende van Call of Duty
  • De oorsprong van Call of Duty
  • De evolutie van de franchise
  • De verschillende speltypen binnen Call of Duty
    • Multiplayer: Het kloppend hart van CoD
    • Singleplayer-campagnes: Spektakel op z’n best
    • Arcade shooters & experimenten
    • Zombies-modus: Chaos, co-op en creepy easter eggs
    • Warzone: Battle Royale met een CoD-sausje
  • Ontwikkelaars en hun invloed
  • Call of Duty als cultureel fenomeen
  • Call of Duty: De Legende Gaat Door
Campaign Multiplayer Warzone Zombies

Reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Bedankt voor je reactie!
←De 10 meest iconische killstreaks in call of duty geschiedenis
COD Prestige: Het levelsysteem in Call of Duty uitgelegd→

Meer berichten

  • Seizoen 18 van Rocket League: Een diepgaande analyse van de nieuwe features

    mei 29, 2025
  • Dé Ultieme Handheld Vergelijking: Welke Console Past bij Jouw Gameleven?

    mei 22, 2025
  • Welke controller past bij jou?

    mei 21, 2025
  • Welke gaming stoel past bij jou? Ervaringen met de E-win Knight en Stane Office Chair

    mei 20, 2025
EsportHub

About

  • Over ons

Privacy

  • Privacy policy
  • Disclaimer

Voor jou

  • Contactpagina
  • FAQ


  • Instagram
  • Facebook
Beheer toestemming
Om de beste ervaringen te bieden, gebruiken wij technologieën zoals cookies om informatie over je apparaat op te slaan en/of te raadplegen. Door in te stemmen met deze technologieën kunnen wij gegevens zoals surfgedrag of unieke ID's op deze site verwerken. Als je geen toestemming geeft of uw toestemming intrekt, kan dit een nadelige invloed hebben op bepaalde functies en mogelijkheden.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk voor het legitieme doel het gebruik mogelijk te maken van een specifieke dienst waarom de abonnee of gebruiker uitdrukkelijk heeft gevraagd, of met als enig doel de uitvoering van de transmissie van een communicatie over een elektronisch communicatienetwerk.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is noodzakelijk voor het legitieme doel voorkeuren op te slaan die niet door de abonnee of gebruiker zijn aangevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige naleving door je Internet Service Provider, of aanvullende gegevens van een derde partij, kan informatie die alleen voor dit doel wordt opgeslagen of opgehaald gewoonlijk niet worden gebruikt om je te identificeren.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om gebruikersprofielen op te stellen voor het verzenden van reclame, of om de gebruiker op een site of over verschillende sites te volgen voor soortgelijke marketingdoeleinden.
Beheer opties Beheer diensten Beheer {vendor_count} leveranciers Lees meer over deze doeleinden
Bekijk voorkeuren
{title} {title} {title}